Les Mimes Alphabétiques

 

On dresse une liste de 26 mots, le premier commençant par A, le second par B ainsi jusqu'à Z. Au début on utilise des mots usuels et simples. Le maître de jeu est celui qui a dressé la liste. Les autres ne doivent pas avoir vu le choix de mots. On fait des équipes selon le nombre de joueurs disponibles et on leur assigne chacune un endroit. ou une pièce où ils joueront leurs mimes. Le maître de jeu doit être placé à une distance à peu près égale de toutes les équipes. Chaque équipe choisit un joueur pour commencer. L'équipe regagne son repaire et un de ses joueurs se rend auprès du maître de jeu. Lorsque tout le monde est prêt, le maître de jeu révèle simultanément à tous les joueurs délégués par les équipes, le premier mot commençant par A sans montrer les autres sur sa liste. Les délégués retournent en vitesse à leur équipe pour mimer ce premier mot. Dès que l'équipe à trouvé le mot, elle renvoie un joueur chercher le prochain, celui-ci doit dire à l'oreille du maître de jeu le mot mimé (par exemple AMOUR) sans le révéler aux autres équipe. Il reçoit alors à l'oreille le mot suivant (celui-ci commencera par B) et ainsi de suite. Lorsque le mot donné au maître de jeu est erroné, le joueur qui l'a mimé doit revenir vérifier avec le maître de jeu jusqu'à ce que son équipe donne le bon mot. La première équipe à venir souffler le dernier mot de la liste correctement gagne la partie. Pour jouer la partie suivante, une personne dresse une autre liste de mots et assume le rôle maître de jeu de cette nouvelle partie.